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martes, 22 de diciembre de 2015

La ciencia de los videjuegos: IA (I)

El otro día Dani Martínez os hablaba de los retrovirus usando el juego Metal Gear como excusa. Hoy yo también vengo a hablar de ciencia en los videojuegos, pero desde una perspectiva distinta, y esta es cómo se aplican teorías matemáticas y físicas a uno de los apartados más complicados de desarrollar: la Inteligencia Artificial.

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