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martes, 5 de abril de 2016

La ciencia de los videojuegos: The Last of Us y los cordyceps

En los últimos años hemos asistido al auge del género “zombie” en diversos formatos. Desde libros magníficos como Guerra Mundial Z de Max Brooks a los libros del autor gallego Manel Loureiro, los cómics de The Walking Dead (y su adaptación a serie), o películas como 28 Días Después o la comedia británica Shaun of the Dead (y sus… “continuaciones”). Obviamente en los videojuegos también se ha notado esa tendencia y han salido a la venta decenas de juegos aprovechando la temática de gente con ansia de materia gris ajena. Ahí tenemos el Dead Island, el Dead Rising , el Plantas vs Zombies, el Dying Light, la saga de los Resident Evil… En fin, tenemos tipos de juego para dar y tomar, para que cada uno se quede con aquello que más le gusta. Desde los más arcades y sencillos de manejar, hasta otros más realistas en los que interactúas con otros jugadores humanos y donde no te puedes fiar ni de tu sombra.

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 La ciencia de los videojuegos: The Last of Us y los cordyceps

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