busqueda de articulos

miércoles, 2 de marzo de 2016

La ciencia de los videojuegos: IA(II)

En la entrada anterior estuvimos hablando de por qué es importante un buen diseño en inteligencia artificial (IA), y estuvimos comentando sobre la importancia que tienen los grafos, tanto para mover entidades por un mapa como para conseguir que el ordenador reconociera en qué punto se encuentra la partida.

link:
 La ciencia de los videojuegos: IA(II)

No hay comentarios:

Publicar un comentario

Se bienvenido y comenta! recuerda, se respetuoso y no insultes o los comentarios seran eliminados.